赛季日历
给排期、预告和栏目策划用。一支球队整季打完要经历八到十个月,哪些轮次在主场、哪些在客场、哪天连着一周双赛,日历上写得明明白白。
- 主客场标识与轮次编号一一对应
- 可按球队、按日期截取一段赛程
- 赛季初到休赛期的阶段划分完整可查
PRODUCT LINES · 2025 赛季 6.0
米乐赛场把 2025 赛季 12 项赛事的赛程条目、淘汰赛对阵树、各队注册名单和比赛日比分整理成三条可以直接上手的产品线。不管你是每天要发预告的球迷社区,还是要把数据嵌进自家产品的技术团队,都能找到对得上的取用方式。
先看你要的是整季排期、淘汰赛走向,还是名单和比分,再决定取哪一条。
给排期、预告和栏目策划用。一支球队整季打完要经历八到十个月,哪些轮次在主场、哪些在客场、哪天连着一周双赛,日历上写得明明白白。
给淘汰赛报道和赛后复盘用。对阵树从首轮一路铺到决赛,点开任意一轮就顺着连线看下去,哪条路能走到最后一眼就清楚。
给比赛日和名单变动报道用。注册名单、外援流动和当场比分摆在同一个地方,核对球员的时候顺手就能看到那场打成了什么结果。
12 项赛事、八到十个月跨度,全部按日期和轮次排成一条可以刷下去的时间线。
打开日历,你看到的是一条纵向排布的赛程队列:每条记录写着日期、轮次、主客队位置和所属赛事。足球 7 项、篮球 5 项各自成列,切到某一项赛事时,队列会自动收拢到该赛事的节奏上。
做整季栏目策划的编辑喜欢按轮次往下翻,做单场预告的运营则会直接按球队锁定——一支球队整个赛季的对手顺序、主客场分布、连续作战段落,全都在同一条线上。
m6米乐杯赛签表把每一轮的对阵关系收拢进同一棵树,展开哪一层就看哪一层。
八个入口依次收敛,节点之间的连线就是晋级路径。
对阵树里每一个节点都绑着球衣号码。点开号码,对应的球员出现在哪一轮、穿哪个号,都能顺着查下去。做签表专题的时候,这层关系比单纯的对阵列表好用得多。
M6外援名额专题按赛季记录各队的注册名单变化、外援流动与对应场次比分。
| 号码 | 位置 | 归属 | 名单状态 |
|---|---|---|---|
| 7 | 前锋 | 队属 A 队 | 在册 |
| 10 | 中场 | 队属 A 队 | 在册 |
| 23 | 后卫 | 队属 B 队 | 近期调整 |
| 31 | 门将 | 队属 B 队 | 在册 |
| 5 | 前锋 | 队属 C 队 | 外援名额 |
| 18 | 中场 | 队属 C 队 | 外援名额 |
名单按位置分组浏览,号码变动会挂到具体场次上,方便回溯是哪一轮调整的。
名额变化是很多球队报道的核心线索。哪一个外援在赛季中段补进、哪一个在休赛期离队、换人之后球队接下来几轮打成什么样,这些信息在名单页里是连着看的,不用来回切页面。
我们为每支球队维护号码归属关系,号码不会在赛季中途被重复占用。编辑在写名单类文章时,直接从号码出发就能定位到球员、所属队伍和他出场的轮次。
比赛日秒级刷新,赛程条目和场上结果在同一块面板里同步走。
比分与赛程共用同一组赛事编号。一场比赛结束后,看板上的结果会回写到对应轮次的赛程条目里,赛后复盘时无需另找数据源。注册名单出现变更的球队,会在该场次的条目上留下标记。
数据以 API、可嵌入组件与页面模块三种方式交付,按你的技术条件挑一种即可。
适合已有内容系统、需要把赛程和比分接到自己后台的团队。你按自己的字段结构取数,前端怎么展示由你决定。
赛程、签表、注册名单、比分四类数据接口,附字段说明与调用示例,接入评估一般在两个工作日内给出方案建议。
适合只想在文章里插一块赛程或一条比分条的自媒体和社区。给一段嵌入代码,样式跟着我们走,不用单独开发。
赛程卡片、比分条、签表缩略图三类组件,自适应宽度,PC 端与移动端都能正常显示。
适合需要一整个专题页面的合作场景。赛程时间轴、签表中心、名单与比分都能整块取用,按你的栏目结构拼装。
可直接挂载的页面模块,含抬头、分区色块与交互状态,配合内容授权一起交付。
赛程与名单数据每日进行三次全量校验,赛季版本从 1.0 一路走到 6.0。
每天固定三个时间点对全部赛程条目与注册名单做一次完整比对,主场信息、轮次编号、号码归属三处都对上才通过。比赛日期间比分持续刷新,不受校验时间点限制。
从这一版开始,每项赛事、每支球队都有稳定的编号,赛程条目之间的引用关系不再靠文字描述,签表和名单也由此串到了一起。
比分不再单独成表,而是与当轮名单绑定展示。名单出现调整的球队,在对应场次上会留下可回溯的标记。
240 家俱乐部的编年条目与荣誉徽章上线,配合每个赛季结束后的数据回顾,把单季表现放进更长的脉络里看。
12 项赛事的赛程、签表、名单与比分整合到同一套产品结构下,三条产品线分别对应不同的使用场景,接入方式也在这版统一为 API、组件与页面模块三种。